5 трендов расширенной реальности: must have для бизнеса в 2025 году
Расскажем про пять ключевых трендов в XR, которые помогут вашему бизнесу не просто идти в ногу со временем, а даже опережать конкурентов

Опыт работы — более 3 лет. Специализируется на разработке и внедрении иммерсивных технологий для бизнеса
В последние годы технологии расширенной реальности (Extended Reality, далее — XR), которые объединяют виртуальную, дополненную и смешанную реальности, становятся незаменимым инструментом для бизнеса. Компании, которые уже их используют, получают ощутимые конкурентные преимущества: привлекают клиентов, оптимизируют процессы и повышают эффективность работы отдельных сотрудников и бизнеса в целом.
В этой статье расскажем про пять ключевых трендов в XR, которые помогут вашему бизнесу не просто идти в ногу со временем, а даже опережать конкурентов.
Тренд 1 — рост вычислительных мощностей и снижение стоимости XR-устройств

В ходе своей эволюции XR-технологии претерпели значительные изменения. Устройства стали мощнее, доступнее и удобнее для пользователей, а улучшение соотношения стоимости и качества сделали их еще более привлекательным.
В сегменте виртуальной реальности (VR) можно увидеть, как с каждым обновлением в моделях устройств увеличивается разрешение на глаз в пикселях (ключевой параметр для VR-технологий), а стоимость снижается. До 2020 года большинство VR-гарнитур требовали обязательного подключения к ПК, а значит дополнительных расходов на покупку и настройку компьютера, что могло отпугивать новых пользователей. Однако после 2020 года производители начали активно выпускать мобильные и бюджетные модели, ориентированные на массового пользователя.
В сегменте дополненной реальности (AR) также наблюдается прогресс. Современные смартфоны стали оснащаться более продвинутыми датчиками, а развитие нативных драйверов повысило точность их работы. Гироскопы, акселерометры и лидары позволяют смартфонам точнее определять положение в пространстве и обеспечивать более качественное наложение виртуальных объектов на реальный мир. Кроме того, несмотря на увеличение числа встроенных технологий, стоимость смартфонов продолжает снижаться, делая их доступными для конечных пользователей.
Смешанная реальность (MR) развивалась сложнее, чем VR и AR, поскольку первые устройства были экспериментальными и крайне дорогими, что ограничивало их массовое распространение. Из первых устройств только Microsoft HoloLens воплотил концепцию MR, но не стало популярным среди массовых пользователей из-за высокой стоимости и специфичности применения. В итоге Microsoft сосредоточилась на промышленном сегменте, где MR по-настоящему востребован.
Что дальше? С развитием технологий производства чипов и плат появляется возможность создавать более компактные и производительные устройства. Согласно прогнозам IDC, в 2025 году ожидается рост мировых поставок устройств дополненной и виртуальной реальности на 41,4%. Доступность и интеграция функций искусственного интеллекта в эти устройства этому также способствует.
При разработке софта и приложений для XR-устройств можно ориентироваться на мобильные решения. Разумеется, потребуются знания принципов и особенностей работы мобильных платформ в отличие от компьютеров.
Тренд 2 — интеграция XR-технологий с искусственным интеллектом и нейросетями
Интеграция XR-технологий с искусственным интеллектом и нейронными сетями открывает новые горизонты в создании более интерактивных и персонализированных решений. Этот тренд набирает обороты благодаря стремительному развитию ИИ и его способности обрабатывать большие объемы данных в реальном времени. Уже сегодня ИИ активно применяется во многих аспектах работы с XR-технологиями.
Одним из примеров интеграции ИИ в XR является технология отслеживания движений рук в VR- и MR-устройствах. Она основана на сочетании инфракрасных камер и алгоритмов машинного обучения. Камеры, расположенные на передней панели гарнитуры, фиксируют сложные движения рук и пальцев пользователя в реальном времени. Затем алгоритмы ИИ анализируют данные, точно интерпретируя физические жесты, и преобразовывают их в цифровые команды в виртуальной среде.
Для обеспечения высокой точности и надежности системы разработчики используют адаптивные модели, учитывающие различные формы, размеры и движения рук. Такой подход позволяет системе работать стабильно даже при сложных или быстрых движениях пользователя.
В проектах дополненной и смешанной реальности определение положения устройства в пространстве и обнаружение поверхностей обычно осуществляется с помощью алгоритмов SLAM (Simultaneous Localization and Mapping). В будущем эти алгоритмы можно улучшить посредством добавления этапа обработки данных с помощью ИИ. На данный момент известно о нескольких подобных реализациях: DeepSLAM, CodeSLAM, NeuralSLAM и т.д. Все они являются примерами развития элементов XR-технологии в синергии с ИИ.
Однако развитие ИИ в XR сталкивается с вызовами: высокой вычислительной нагрузкой, вопросами защиты данных и необходимостью стандартизации технологий. По мере роста вычислительных мощностей и совершенствования алгоритмов эти барьеры будут преодолены.
Что дальше? В будущем интеграция ИИ в XR не только улучшит качество технологий, но и откроет новые горизонты для бизнеса. В ритейле сочетание ИИ-аналитики и XR позволит создавать виртуальные шоурумы, где пользователи смогут «примерять» различные товары — от одежды до мебели. XR-ассистенты с поддержкой ИИ упростят навигацию, помогут в выборе товаров и обеспечат интерактивное взаимодействие с контентом. А языковые модели и системы распознавания голоса позволят им общаться с пользователями вживую, адаптируясь к их предпочтениям.
Бизнесу уже сегодня стоит обратить внимание на интеграцию ИИ и XR, поскольку это направление открывает огромные возможности для повышения эффективности и улучшения пользовательского опыта. Для внедрения подобных решений важно протестировать современные технологии и понять, какие из них принесут наибольшую пользу в конкретной отрасли. Кроме того, необходимо учитывать вопросы безопасности данных, так как использование ИИ в XR предполагает сбор и обработку большого количества информации о поведении пользователей. Важно заранее позаботиться о защите этих данных, чтобы соответствовать требованиям законодательства и сохранить доверие клиентов.
Еще один важный аспект — готовность инвестировать в разработку и адаптацию новых технологий. Многие решения, основанные на ИИ, требуют тонкой настройки под конкретные задачи, и без вложений в исследования и разработку сложно добиться по-настоящему эффективных результатов. При этом важно следить за конкурентами и анализировать успешные кейсы, чтобы применять лучшие практики в своей области.
Компании, которые первыми начнут интеграцию ИИ в XR, получат значительное преимущество на рынке. Это позволит им не только повысить уровень взаимодействия с клиентами, но и автоматизировать многие процессы, сделав их быстрыми и удобными.
Тренд 3 — внедрение XR в Web 3.0 и метавселенные
В последние годы наблюдается стремительное развитие Web 3.0 и метавселенных. Web 3.0 представляет собой новое поколение Интернета, основанное на децентрализации и использовании блокчейн-технологий, обеспечивающих пользователям больший контроль над своими данными и цифровыми активами. Метавселенные же являются виртуальными пространствами, где пользователи могут взаимодействовать друг с другом и цифровой средой, в том числе с помощью XR-технологий. XR позволяет не просто видеть цифровой мир на экране, а ощущать его, взаимодействовать с объектами руками, перемещаться и даже получать тактильные ощущения.
Gartner прогнозирует, что уже к 2026 году 30% компаний будут иметь продукты и сервисы, ориентированные на метавселенные, что делает интеграцию XR-технологий в виртуальные экосистемы для бизнеса практически неизбежной. Геймификация в метавселенных создает новые возможности для инноваций, монетизации и глубокого вовлечения пользователей, а также открывает коммерческим брендам доступ к коммуникации с представителями поколений Z и альфа.
Этот тренд создает новую цифровую экономику: пользователи уже могут покупать виртуальную недвижимость, одежду и предметы, которые воспринимаются так, будто они действительно существуют. Компании используют XR для презентаций, где клиенты могут «примерить» товар перед покупкой или протестировать устройства в виртуальной среде. Кроме того, в XR-метавселенных уже можно устраивать рабочие встречи и конференции, которые ощущаются как в реальном мире.
Что дальше? В ближайшие годы развитие XR-технологий, Web 3.0 и метавселенных продолжит набирать обороты, приводя к значительным изменениям в цифровом взаимодействии и экономике. Одним из ключевых направлений станет создание фотореалистичных 3D-сред. К примеру, технология Gaussian splatting позволяет быстро и точно оцифровывать объекты и пространства, создавая детализированные 3D-модели. Это открывает возможности для создания пространств для виртуальных встреч, обучения и развлечений.
Важным аспектом станет интероперабельность и децентрализация метавселенных. Инициативы, направленные на создание открытых стандартов и протоколов, позволят пользователям беспрепятственно перемещаться между различными виртуальными мирами, сохраняя при этом контроль над своими цифровыми активами и данными.
Инвестиции в XR-метавселенные сегодня помогут компаниям занять лидирующие позиции в цифровом пространстве будущего.
Тренд-4 — развитие трекинга глаз, жестов и тела

Трекинг глаз, жестов и тела позволяет XR-устройствам считывать движения пользователя, делая его взаимодействие с виртуальным миром более естественным. Если раньше управление происходило через контроллеры, то сегодня благодаря компьютерному зрению и машинному обучению технологии отслеживания становятся ключевым элементом XR-опыта.
Трекинг жестов и тела интуитивно понятен — он позволяет пользователям взаимодействовать с виртуальной средой, как с реальной. Однако особую ценность представляет трекинг глаз. Он используется в специальном рендеринге, который повышает производительность устройства, фокусируя ресурсы на той области изображения, куда направлен взгляд. Это позволяет снизить нагрузку на оборудование и делает XR-устройства более доступными.
Кроме того, отслеживание взгляда открывает новые возможности в маркетинге, UX-дизайне, медицине и образовании. Благодаря таким решениям компании могут анализировать, какие элементы виртуальной среды привлекают внимание пользователей и оптимизировать интерфейсы, располагая важные элементы в удобных местах. В медицине технология помогает диагностировать когнитивные нарушения, а в образовании — персонализировать подачу материала.
Однако широкое внедрение этой технологии требует решения ряда проблем. В частности, высокое энергопотребление снижает автономность устройств, а сбор данных о взгляде вызывает вопросы о конфиденциальности. Производители уже работают над оптимизацией вычислений и энергопотребления, разрабатывая более эффективные алгоритмы и специализированные чипы для обработки данных в реальном времени. Что касается конфиденциальности, то появление строгих стандартов хранения и использования биометрических данных, а также локальная обработка информации без передачи на внешние серверы помогут минимизировать эти риски.
Что дальше? Несмотря на эти вызовы, трекинг глаз, жестов и тела продолжает развиваться, приближая XR к максимально естественному и удобному взаимодействию с виртуальными средами. Компании, планирующие использовать XR-технологии, должны учитывать эти тенденции и начинать тестирование решений с интеграцией трекинга. Это позволит им не только адаптироваться к новым стандартам, но и занять лидирующие позиции в своих нишах. Рекомендуем задуматься об инвестировании в исследования и партнерстве с разработчиками XR-технологий
Тренд 5 — внедрение haptic-технологий и сенсорной обратной связи

Haptic-технологии (от греч.«haptikos» — «способный к осязанию») обеспечивают тактильную обратную связь, делая XR-опыт более реалистичным. Они позволяют пользователям буквально «чувствовать» виртуальные объекты, передавая текстуру, вес и сопротивление через вибрации, давление и другие физические отклики. Первоначально такие технологии применялись в медицине и военных симуляторах, но с развитием XR стали важной частью массовых VR/MR-решений.
Сегодня haptic-системы интегрируются с гарнитурами, контроллерами и специализированными устройствами, такими как перчатки и экзоскелеты, и усиливают эффект присутствия. Это открывает новые возможности в обучении, где, например, хирурги могут тренироваться на виртуальных пациентах с реалистичной тактильной отдачей, а студенты — отрабатывать навыки в максимально приближенных к реальности условиях. В играх и развлечениях такая обратная связь позволяет физически взаимодействовать с виртуальным миром, ощущая текстуры и сопротивление объектов. Бизнес также использует haptic-технологии: цифровые витрины позволяют «потрогать» товар перед покупкой, а бренды создают уникальные интерактивные шоурумы.
Однако массовое распространение haptic-решений сдерживается высокой стоимостью и отсутствием стандартов. При разработке таких решений нужно учитывать большое количество моделей шлемов, пытаться стандартизировать эти решения и искать более дешевые варианты исполнения, чтобы снизить окончательную стоимость оборудования.
Что дальше? Несмотря на это, рынок активно развивается, и с ростом доступности такие устройства станут неотъемлемой частью XR-технологий, превращая виртуальные миры в еще более интерактивные и физически ощутимые пространства. Ожидается, что развитие нейроинтерфейсов, новых сенсорных материалов и облачных вычислений позволит значительно улучшить качество и доступность haptic-технологий. Поэтому бизнесу уже сейчас стоит подумать, как адаптировать свои продукты и сервисы под haptic-технологии
Заключение
XR-технологии становятся не просто трендом, а стратегическим направлением для бизнеса. Их внедрение позволяет повышать эффективность процессов, улучшать обучение сотрудников и создавать новые формы взаимодействия с клиентами. Образование, медицина, промышленность и розничная торговля уже в ближайшие годы получат максимальную выгоду от использования XR.
Однако для успешного внедрения XR-решений компаниям следует внимательно следить за развитием технологий, инвестировать в обучение персонала и адаптировать бизнес-процессы под новые возможности, которые предоставляет расширенная реальность.
Внедряя XR-решения уже сегодня, бизнес получает инструменты для создания более эффективных, безопасных и увлекательных процессов, что способствует повышению конкурентоспособности и удовлетворенности клиентов.
Источники изображений:
Личный архив компании, Pinterest.com, Freepik.ru
Интересное:
Новости отрасли:
Все новости:
Публикация компании
Профиль
Социальные сети