VIAVR запускает производство собственного VR-шлема
Архитектура нового VR-шлема открывает дополнительные возможности для гостиничного бизнеса, корпоративного обучения и индустрии развлечений
Компания VIAVR объявила о начале производства VR-шлема под собственным брендом. Устройство разрабатывалось с опорой на практический пользовательский опыт — в основу легли данные более 150 тыс. пользовательских сессий, полученных в рамках работы VR-сервисов VIAVR в отелях.
Запуск собственного производства происходит на фоне трансформации рынка VR-устройств. По оценкам отраслевых участников, мировой рынок VR и AR-оборудования в 2025 году превышает 20 млрд долларов, при этом B2B-сегмент остается одним из ключевых драйверов роста. В России и ряде других рынков развитие корпоративных VR-проектов сдерживается отсутствием официальных поставок оборудования, а также ограниченным доступом к производителям устройств.
Основная проблема дефицита официальных поставок для B2B заключается не только в логистике или гарантии, но и в отсутствии прямой коммуникации с производителем. Для реализации VR-продуктов корпоративного уровня требуется постоянное взаимодействие с программистами и инженерами на стороне производителя: от адаптации прошивок и оптимизации производительности до поддержки сетевых и сервисных сценариев. В условиях параллельного импорта такие возможности, как правило, отсутствуют.
Новый VR-шлем VIAVR ориентирован именно на интенсивное профессиональное использование. Устройство построено на процессоре XR2, оснащено 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ встроенного хранилища с возможностью расширения за счет SD-карт. Такой набор характеристик позволяет запускать ресурсоемкие приложения и масштабируемые сервисные решения.
Отдельный акцент сделан на поддержке онлайн-продуктов. Архитектура шлема позволяет реализовывать решения, работающие через сеть: облачный контент, централизованное управление устройствами, удаленные обновления и сервисные VR-продукты. Это открывает дополнительные возможности для гостиничного бизнеса, корпоративного обучения и индустрии развлечений.
Важно, что устройство будет поставляться официально. В компании отмечают, что в 2026 году VIAVR может стать единственной компанией на рынке, предлагающей VR-шлем с официальным статусом поставки, ориентированный на B2B-сегмент и сервисную модель использования.
При этом в VIAVR пока не раскрывают, будет ли устройство выведено в открытую продажу. Рассматривается сценарий, при котором шлем будет использоваться исключительно внутри собственной бизнес-модели компании, оставаясь частью комплексного VR-сервиса. Окончательное решение, как ожидается, будет принято позднее.
Интересное:
Новости отрасли:
Все новости:
Публикация компании
Контакты
