Будущее геймдева обсудили на Московской международной неделе видеоигр
Институт бизнеса и дизайна B&D выступил одним из активных участников Московской международной недели видеоигр, организовав собственную образовательную программу
Мероприятие в инновационном центре «Сколково» дало возможность продемонстрировать практические результаты подготовки специалистов в сфере игровой индустрии. На стенде института были представлены лучшие проекты студентов профиля «Гейм-дизайн», разработанные за последние пять лет.
«Участие в неделе видеоигр для нас — часть системной работы, а не разовое событие. Мы готовим специалистов, которые не только создают авторские продукты, но и понимают, как презентовать их экспертам индустрии и развивать, чтобы они находили свою аудиторию», — отметил Александр Ветушинский, руководитель профиля «Гейм-дизайн».

Особый интерес у посетителей вызвала игра «В час ночи по московскому времени» выпускника B&D Яна Башарина. А автор проекта занял второе место в финальном питчинге пятого сезона акселератора «Фабрика видеоигр» и получил 500 тыс. рублей от Московского инновационного кластера на дальнейшее развитие.
В рамках недели видеоигр институт также провел два открытых образовательных мероприятия:
- Лекцию «Что такое нарратив в видеоиграх?» от Марии Кочаковой, директора онлайн-школы «Нарраторика».
- Практический мастер-класс преподавателя Даниила Бузмакова по созданию первой 3D-игры на движке Unity, в ходе которого участники разработали прототип гоночной игры.
Преподаватели B&D приняли участие в деловой программе: Василий Васильченко выступил на паблик-токе «Инвестиции в таланты: образование и университеты в геймдеве», а Ян Башарин — в дискуссии «От геймера к разработчику: как хобби превращается в дело жизни».

Мероприятие прошло в дни открытия Московского кластера видеоигр и анимации, что подчеркнуло стратегический фокус столицы на развитии этой индустрии и подготовке кадров для нее.
«Участие в событии такого уровня подтверждает, что институт занимает устойчивую позицию в индустрии, а наши студенты и выпускники создают продукты, способные заинтересовать рынок», — заключил Александр Ветушинский.
Источники изображений:
Архив Института бизнеса и дизайна
Интересное:
Новости отрасли:
Все новости:
Публикация компании