Новые механики коллективного мышления: в чем суть метода от противного
Три формата коллективной работы, которые используют движение в обратную сторону: инверсию задачи, намеренный абсурд и галерею прошлых провалов

Предприниматель, бренд-директор в Ricci, ex-CMO IKRA Global, преподаватель креативности в НИУ ВШЭ, тренер бизнес-креативности, медиатор, автор, спикер TEDx и других крупных конференций
Представьте себе такое: команда садится думать. Через 40 минут на флипчарте 14 идей. Половина из них — то, что уже пробовали. Остальные идеи — это варианты одного и того же решения с разными названиями.
Метод, а чаще всего его отсутствие, диктует маршрут. Один и тот же вопрос, заданный в лоб, ведет к одним и тем же ответам — особенно если группа хорошо знает друг друга и работает вместе давно.
Я начинаю знакомить вас с эффективными форматами коллективного мышления, которые откатали с десятками команд. Сегодня про три формата, которые используют движение в обратную сторону как точку входа. Это не упражнения на разогрев, а самостоятельные механики с тайминговой структурой, ролями и продуктом на выходе.
Лаборатория анти-брифа (Anti-brief labs)
Задача переформулируется в противоположную. Команда получает вопрос «как гарантированно потерять всех клиентов за 3 месяца?» вместо «как привлечь новых?». Решает именно эту задачу — всерьез, с деталями, без иронии. Потом инвертирует результат.
Мозг гораздо свободнее генерирует в деструктивную сторону. Нет страха ошибиться — ведь задача и есть «ошибиться правильно». Когда список «как навредить» готов, в нем почти всегда обнаруживается 2–3 наблюдения или идеи, которые группа никогда не сформулировала бы в прямом режиме.
Хороший индикатор: если при инверсии кто-то говорит «подожди, а это вообще-то реальная угроза» — формат сработал.
Глупшторм (Absurd jams)
Генерация намеренно абсурдных идей в жестком тайминге. 7 минут. Победитель — автор самой нереализуемой и безумной идеи.
Формат снимает главный блок большинства командных сессий: страх предложить что-то глупое. Когда цель явно глупость, фильтр выключается. Группа расслабляется. Через 20 минут после глупшторма та же команда генерирует заметно лучше.
Второй этап — разбор лучших абсурдных идей на «зерна». Не нужно задавать вопрос «как это реализовать», нужен вопрос «а что в этом неожиданно интересного?». Один из 10 абсурдов обычно содержит наблюдение, которое переносится в реальное решение, в котором вы точно видите рациональное зерно.
Этот формат особенно хорошо работает в командах, где руководитель первым озвучивает свое мнение — и тем самым неосознанно закрывает пространство для остальных. Наверно, единственный вид мозгового коллективного штурма, где руководитель должен уверенно начать.
Галерея провалов (Dead ends gallery)
Прежде чем генерировать новое, команда собирает все, что уже не работало: провальные решения, брошенные гипотезы, идеи, которые «пробовали, но не то».
Правило такое: новые идеи не могут повторять ни одну из них — ни по форме, ни по логике.
Это жесткое ограничение, и именно оно продуктивно. Группа вынуждена двигаться туда, куда раньше не шла. Заодно выясняется, что часть «провалов» провалилась из-за контекста, а не содержания: не то время, не те люди, не тот масштаб.
Все три формата меняют условие задачи так, что привычный маршрут мышления становится недоступен. Группа идет туда, куда в обычном режиме не идет.
В следующих статьях я разберу другие механики.
Рекомендации партнеров:
Новости отрасли:
Все новости:
Публикация компании
Достижения
Профиль
Контакты
