РБК Компании

От хаоса к порядку: как дизайн-мышление спасает быстрорастущие стартапы

Катарина Андреева, доцент Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ о том, как дизайн-мышление побеждает традиционный менеджмент в быстрорастущих компаниях
От хаоса к порядку: как дизайн-мышление спасает быстрорастущие стартапы
Источник изображения: Freepik.com
Катарина Андреева
Катарина Андреева
Доцент, руководитель Лабораторией операционной эффективности Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ

Более 15 лет опыта в области бережливого производства в банковской сфере и сфере услуг. Опыт оптимизации бизнес-процессов компании, эффективного построения моделей процессного и проектного управления

Подробнее про эксперта

Быстрый рост — быстрый крах?

Стартапы гордо отчитываются о тысячах новых пользователей в день, семизначных раундах финансирования и глобальных амбициях. Но за фасадом экспоненциального масштабирования часто кроется управленческий хаос. Без устойчивых процессов, ясного фокуса и глубокой связи с клиентом стремительный рост может обернуться столь же стремительным падением. Академический руководитель программы «Лидер операционной эффективности» Катарина Андреева расскажет, как избежать ловушек масштабирования и сохранить фокус на клиенте.

Почему стартапы теряют устойчивость при масштабировании:

  1. Отсутствие процессов. На раннем этапе стартап живет на импровизации. Однако по мере масштабирования стихийность превращается в фактор риска: дублируются функции, размываются зоны ответственности, нарушается управляемость
  2. Размывание фокусов. В погоне за новыми рынками и метриками продуктовая команда внедряет функции, не проверяя, насколько они востребованы пользователями. В итоге — перегруженность продукта и рост затрат на поддержку.
  3. Потеря контакта с аудиторией. Стартапы начинают ориентироваться на «внутренние» метрики — от retention rate до LTV — и утрачивают контакт с реальными потребностями клиентов.
  4. Ошибки масштабирования. Быстрый рост команды без сохранения культуры ведет к внутренним конфликтам, падению мотивации и потере идентичности компании.

Ловушка инноватора: когда компания влюбляется в свою идею, а не в клиента

Сегодня модно говорить о человекоцентричности и клиентократии. Компании ставят клиента во главу угла, и это не просто тренд, а необходимость. По данным исследования McKinsey, 80% потребителей чаще выбирают бренды, предлагающие персонализированный опыт, а 63% готовы уйти от тех, кто этого не делает.

Но что на самом деле значит «быть клиентоориентированным»? И почему даже успешные стартапы, стремительно выросшие, сталкиваются с хаосом, когда забывают о реальных потребностях своих пользователей? Как перейти от лозунгов к реальным изменениям?

Традиционно бизнес строился вокруг процессов: вход → этапы → выход → клиент. Раньше ключевыми метриками были производительность, прибыль и масштабирование. Сегодня главные вопросы:

  • Для кого мы создаем ценность?
  • Какую проблему клиента решаем?
  • Какую обратную связь получаем?

Клиент всегда был конечным звеном, но часто компании забывали о его реальных потребностях, попадая в «ловушку инноватора» — когда команда настолько увлечена своей идеей, что игнорирует рыночные сигналы.

Дизайн-мышление: антикризисная стратегия и операционная философия

Дизайн-мышление (Design Thinking) — это не просто модный термин или инструмент дизайнеров интерфейсов. Это управленческий и продуктовый подход, возникший на стыке инженерии, психологии и антропологии. Он стал настоящей философией для компаний, стремящихся не просто разрабатывать технологии, а решать реальные задачи клиентов.

Происхождение концепции

Корни методологии уходят в 1960–70-е годы, когда в Стэнфорде начали преподавать методы креативного решения задач на основе поведенческих данных. В 1991 году консалтинговая компания IDEO (создатель первой компьютерной мыши для Apple) формализовала этот подход как design thinking и начала внедрять его в бизнес-среду. Позже метод стал частью образовательных программ Стэнфордской d.school и многих бизнес-школ.

Чем дизайн-мышление отличается от традиционного менеджмента

Традиционный менеджмент часто начинается с постановки бизнес-целей и выстраивания стратегии вокруг них, а в нем акцент делается на прибыль. В противоположность этому, дизайн-мышление исходит из потребностей пользователей, ставя их в центр разработки и принятия решений. Фокус здесь не на прибыли, а на ценности и опыте пользователей.

Разработка продукта в традиционном менеджменте идет линейным путем, от этапа к этапу, с заранее установленным планом. Дизайн-мышление, напротив, представляет собой нелинейный процесс, в котором важен постоянный цикл тестирования и корректировки. В традиционном подходе тестирования происходят реже, а в дизайн-мышлении они регулярны — создаются минимально жизнеспособные продукты (MVP), с которыми активно взаимодействуют пользователи, обеспечивая постоянную обратную связь для улучшений.

Пять этапов дизайн-мышления: что за ними стоит

Методология состоит из пяти ключевых этапах. Но это не строгая последовательность, а живой, гибкий процесс. Команды могут возвращаться на шаг назад, менять идеи, уточнять задачи. Главное — не идти по плану любой ценой, а идти за пользователем.

  1. Эмпатия — отправная точка. Команда погружается в контекст клиента: проводит интервью, наблюдает, анализирует поведение. Цель — не просто понять, что делает человек, а выяснить, зачем он это делает и что при этом чувствует. Именно здесь рождаются первые настоящие инсайты.
  2. Фокусировка помогает отсеять лишнее. На основе эмпатии формулируется задача, которая действительно имеет значение. Часто на этом этапе выясняется, что первоначальная гипотеза бизнеса не совсем точна или вовсе ошибочна.
  3. Генерация идей — мозговой штурм с участием мультидисциплинарной команды. Здесь важно количество, нестандартность и свобода от ограничений. Идеи не оцениваются, а собираются и структурируются.
  4. Прототипирование — это про скорость и простоту. Вместо того чтобы тратить месяцы на разработку, создаются быстрые MVP — от бумажных схем до интерактивных макетов. Они позволяют проверить идею на жизнеспособность еще до серьезных инвестиций.
  5. Тестирование помогает проверить прототип на реальных пользователях. Полученные данные служат основой для доработки, отказа от неэффективных решений или переформулировки задачи.

Кто и как применяет дизайн-мышление на практике

Дизайн-мышление — не удел стартапов. Им пользуются и корпорации, и технологические гиганты, и ритейлеры. Подход универсален: он помогает адаптироваться к неопределенности и создавать по-настоящему нужные решения.

  • Airbnb — один из самых известных кейсов. Первые версии сайта не работали — пока основатели не провели серию интервью с хозяевами и путешественниками. Именно дизайн-мышление помогло им сделать акцент на визуальном доверии и ввести профессиональную фотосъемку жилья.
  • IBM после падения акций и потери рыночной доли в 2015 году сделала ставку на дизайн-мышление. Компания обучила более 100 тыс. сотрудников этой методологии, а ее подход Design for AI стал отраслевым стандартом.
  • Nestlé использует дизайн-мышление при разработке новых форматов продаж продуктов — от автоматов до мобильных подписок на кофе.

Для малых стартапов дизайн-мышление — это способ не просто выжить, а делать точные шаги в условиях высокой неопределенности. В отличие от классического бизнес-плана, подход позволяет быстро откатываться и менять направление.

Откуда брать инсайты: полезные инструменты

Дизайн-мышление не ограничивается вдохновением и эмпатией — у него есть конкретные инструменты. Они позволяют структурировать наблюдения и превращать их в решения:

  • Карта эмпатии. Визуализация мыслей, чувств, страхов и мотивов пользователя. Spotify использует ее для настройки алгоритмов персонализированных рекомендаций.
  • Jobs to be Done (JTBD). Подход, основанный на понимании задач, которые пользователь «нанимает» продукт решать. Tesla не просто продает автомобили — она предлагает символ статуса и инновационную идентичность.
  • Полевое наблюдение. IKEA изучает, как клиенты используют мебель в реальной жизни, что позволяет ей создавать по-настоящему функциональные решения.

Customer Development — сердце дизайн-мышления

Один из центральных инструментов — Customer Development (CustDev), разработанный Стивом Бланком. Это структурированный способ проводить интервью, чтобы понять, существует ли реальная потребность в продукте, и как она решается сейчас.

В отличие от опросов или аналитики, CustDev погружается в контекст. Он раскрывает мотивации, страхи, скрытые барьеры и реальные сценарии поведения. Это не просто метод — это способ «выйти из здания» и поговорить с живыми людьми, а не с цифрами.

Что дает CustDev

Во-первых, глубокое понимание аудитории. Команды начинают видеть не только поведение, но и причины, которые за ним стоят. Так было у Slack: на ранней стадии команда выяснила, что люди ненавидят email-переписку внутри команд, но не осознавала, что им нужен альтернативный канал общения. Это открытие определило весь вектор развития продукта.

Во-вторых, CustDev экономит ресурсы. Лучше потратить неделю на интервью, чем полгода на разработку функции, которую никто не будет использовать.

В-третьих, именно здесь рождаются прорывные идеи. Пользователи часто не могут точно сказать, чего хотят — но их жалобы, обходные решения и фрустрации подсказывают, в каком направлении думать. Airbnb узнал от хостов, что плохие фотографии — главная причина низких бронирований. Решение — бесплатная фотосъемка — дало рост выручки в 2,5 раза.

Но метод не идеален. CustDev требует времени и усилий. Кроме того, интервью легко испортить: достаточно навязать свою точку зрения или задавать наводящие вопросы. И, конечно, это качественные данные — они не заменяют аналитику и не дают ответа на вопрос «сколько?». Но они дают ответ на главный вопрос: «зачем?»

Как проводить CustDev правильно

  • Будьте нейтральны. Не спрашивайте: «Вам нравится наш продукт?» — спросите: «С какими трудностями вы сталкиваетесь?»
  • Слушайте, а не убеждайте. Вы не продаете идею — вы ищете правду.
  • Избегайте гипотетических сценариев. Не спрашивайте: «Купили бы вы за $100?» — спросите: «Как вы решаете это сейчас и сколько тратите?»
  • Ищите повторы. Если 5 из 10 респондентов жалуются на одно и то же — это уже сигнал, а не совпадение

Заключение: клиент — ваш главный акционер

Стартапы, которые теряют фокус на клиенте, рискуют уйти в сторону от реального запроса рынка — даже при наличии финансирования и талантливой команды. Дизайн-мышление возвращает предпринимателей к фундаментальному вопросу: а что на самом деле нужно пользователю?

Как говорил Джефф Безос: «Если вы хотите построить успешный бизнес, начните с клиента и двигайтесь назад — к технологии».

Дизайн-мышление — это способ вернуть здравый смысл в продуктовую разработку. Оно не отменяет бизнес-аналитику, юнит-экономику или финансовое моделирование — но помогает выстроить их на прочной основе: реальных мотивах и потребностях клиентов.

Как заметил Тим Браун, генеральный директор IDEO: «Design Thinking — это не про красивый интерфейс. Это про то, чтобы решать нужные проблемы для нужных людей».

В эпоху высоких ставок и быстрого цикла капитала инвесторы все чаще задаются другим вопросом: готов ли стартап, в который вы инвестируете, тратить ресурсы на понимание клиента или он лишь занят самовосхищением своей идеей?

Интересное:

Новости отрасли:

Все новости:

ГлавноеЭкспертыДобавить
новость
КейсыМероприятия