Top.Mail.Ru
РБК Компании
Заморозили скидки: делитесь новостями бизнеса и читайте эксклюзивы на РБК
Успеть до 14.12
Заморозили скидки:
делитесь новостями бизнеса
и читайте эксклюзивы на РБК
Успеть до 14.12
Главная memotions 17 ноября 2025

Как рыбки-бегуны стали игровым хитом в Альфа-Банке

Чему может научить детская игра-раннер
Как рыбки-бегуны стали игровым хитом в Альфа-Банке
Источник изображения: Личный архив компании
Задача и причина

Согласно исследованию Ipsos, у 72% детей в возрасте 4–15 лет есть карманные деньги. Детскую карту можно оформить с 6 лет. Значит, в этом возрасте уже пора учиться финансовой грамотности. Но детей вряд ли заинтересует видеокурс или учебник, поэтому информацию важно донести в игровой форме — как в игре, которую мы сделали для Альфа-Банка.

Причина

Команда Альфа-Банка обратилась к нам, чтобы создать игру для детей 6–13 лет. Было важно, чтобы она не только развлекала, но и давала игрокам представление о том, какие бывают доходы, расходы и инструменты для управления ими.

Задача

Нам нужно было разработать игровую механику и дизайн, которые смогут:

  • заинтересовать детей и привлечь их в приложение банка;
  • познакомить их с финансовыми инструментами, такими как вклады, накопительные счета и кэшбэк;
  • научить игроков грамотно распределять деньги и выбирать способы их приумножить.

Решение: создали яркую игру, где можно сделать из рыбки бизнесмена

Поиск концепции

Мы пообщались с родителями и командой банка, чтобы разработать карту компетенций, чему именно и как планируем научить детей. Список получился амбициозный, мы хотели охватить много навыков:

  • отличать сиюминутные желания от потребностей;
  • ставить финансовые цели и достигать их;
  • различать действительно выгодные предложения и громкую рекламу;
  • разумно пользоваться категориями кэшбэка;
  • грамотно планировать бюджет, управлять доходами и расходами;
  • распознавать мошенников и защищать от них свои деньги;
  • создавать пассивный доход, понимать базовые правила инвестирования;
  • разбираться в основных финансовых понятиях и банковских инструментах.
Как рыбки-бегуны стали игровым хитом в Альфа-Банке

Забегая вперед, скажем, что нам действительно удалось затронуть все эти темы, не утомив игроков. Чтобы привлечь аудиторию и удержать ее интерес, мы опирались на данные одного закрытого исследования:

  • 67% детей 7–9 лет выбирают игры, в которые можно играть с друзьями, — мы добавили возможность приглашать их в «Рыбок в банке»; 
  • 57% обращают внимание на ярких персонажей и возможность их кастомизировать — поэтому у нас есть два варианта главного героя и множество скинов;
  • 54% любят активные действия в игре (возможность бегать, прыгать и что-то собирать) — добавили механику бега и прыжков по платформам, с помощью которой игрок собирает фишки и прокачивает персонажа.

Основная идея появилась достаточно быстро. В нашем проекте игроки помогают главному герою по имени Альфиш пройти путь от школьника (героя первого уровня) до владельца бизнеса (героя шестого уровня). Для прокачки персонажа нужны фишки — их получают, проходя забеги, миссии или события.

Как рыбки-бегуны стали игровым хитом в Альфа-Банке

Экраны и правила игры

Забег — мини-игра, где персонаж бегает, собирает предметы, прыгает по платформам и уворачивается от препятствий. Внутри игровой вселенной это имитирует учебный или рабочий день. В день доступно три попытки — чтобы научить, что регулярные небольшие действия дают результат.

Во время забега расходуется счастье: чем его меньше, тем меньше пробежит и заработает Альфиш. Оно ограничивает игровое время, чтобы дети не увлекались слишком сильно, а еще учит, что важно балансировать пользу и удовольствие, чтобы не выгореть.

Как рыбки-бегуны стали игровым хитом в Альфа-Банке

Миссии и события — задания, которые позволяют заработать фишки или счастье для забегов. В них игроку нужно принять решение, которое окажет влияние на жизнь его персонажа, например стоит ли заводить питомца, покупать новый рыбобук или даже квартиру на рифе. Миссии — особые события от Альфа-Банка, в которых детей знакомят с финансовыми инструментами, такими как кэшбэк или накопительный счет.

Следить за результатами забегов и решений можно на экране с общим игровым балансом и движением денег — Счете Альфиша. Там наглядно показаны доходы, активы и расходы.

Как рыбки-бегуны стали игровым хитом в Альфа-Банке

Все игроки начинают со школьника, а после каждого повышения уровня получают по три варианта профессии на выбор. Они открывают уникальные события, меняют внешний вид персонажа и повышают его заработок.

Дополнительную мотивацию обеспечивали призы. В конце игры ждал розыгрыш приставки и наушников, а в забегах можно было подобрать сундук с реальными деньгами, которые потом приходили на счет.

Как рыбки-бегуны стали игровым хитом в Альфа-Банке

Создание дизайна

При разработке дизайна мы изучали стилистику канала Nickelodeon и их популярные мультсериалы. Привычный для игроков стиль стал бесшовным переходом от развлечений к обучению. Еще важно было сделать персонажей яркими и характерными, но при этом достаточно нейтральными, чтобы дети могли себя с ними ассоциировать.

В итоге наш GDD (большой дизайн-документ) только в чистовой версии занял больше 70 страниц. Мы создали для игры 108 скинов и более 300 карточек событий.

Как рыбки-бегуны стали игровым хитом в Альфа-Банке

Изначально проект должен был быть еще масштабнее — с магазином для кастомизации и шестью, а не двумя вариантами внешности героя, но от части идей отказались, чтобы сосредоточиться на главных механиках. Альтернативные варианты Альфиша стали неигровыми персонажами событий и миссий.

И визуальную составляющую, и механики мы тестировали на фокус-группе от 4 до 15 лет — давали поиграть в тестовый забег и спрашивали, что понравилось, а что было сложно или непонятно. Нашими тестировщиками были дети и племянники команды, друзей и знакомых.

Как рыбки-бегуны стали игровым хитом в Альфа-Банке
Результат

Игроки прошли более 1,6 млн забегов и поделились с друзьями ссылкой на игру более 23 000 раз.

Объяснение жизненных ситуаций в понятной детям форме, создание близкого им дизайна и колоссальный объем задумок были серьезным, но интересным испытанием для нашей команды. Долгосрочные результаты проекта проявятся позже — когда игроки начнут иметь дело с большими суммами. Но уже понятно, что подход, который мы использовали в «Рыбках в банке», привлекает и удерживает внимание детей, а еще помогает донести даже достаточно сложные для их возраста темы.

Источники изображений:

Личный архив компании

Интересное:

Новости отрасли:

Все новости:

Публикация компании

Контакты

Адрес
119331, г Москва, вн.тер.г муниципальный округ Ломоносовский, пр-кт Вернадского, 29, помещ 5н/5
Телефон
ГлавноеЭкспертыДобавить
новость
КейсыМероприятия