Top.Mail.Ru
РБК Компании

Детская анимация: ребенка воспитывает не только сюжет, но и картинка

Основатель медиагруппы «Отчизна» Сергей Давыдов делится мнением о детском контенте, вкусе и ответственности анимации для детской аудитории
Детская анимация: ребенка воспитывает не только сюжет, но и картинка
Источник изображения: Изображение медиагруппы Отчизна
Сергей Юрьевич Давыдов
Сергей Юрьевич Давыдов
Генеральный продюсер медиагруппы «Отчизна»

Основатель и генеральный продюсер медиагруппы «Отчизна»

Подробнее про эксперта

О детском контенте часто говорят как о чем-то прикладном: занять ребенка, развлечь, научить простым правилам. Но мультфильмы, книги, игрушки и игры делают больше. Они формируют у ребенка представление о норме: что красиво, что смешно, что добро, что сила, как ведет себя герой, можно ли быть другим, как относиться к ошибке и слабости.

Основатель медиагруппы «Отчизна» Сергей Давыдов считает, что детская индустрия должна отвечать не только за смыслы, но и за эстетику. По его словам, ребенку важно прививать не только правильные модели поведения, но и способность видеть красоту, чувствовать форму, цвет, характер и качество.

Мы поговорили с ним о том, почему добрые ценности нужно закладывать с детства, почему анимация не должна быть визуально ленивой.

Детский контент — это не просто развлечение?

Потому что ребенок не разделяет мир на «контент» и «воспитание». Для него все, что он смотрит, слышит, читает и во что играет, становится частью опыта.

Мультфильм — это не просто семь минут перед экраном. Это герой, которому ребенок верит. Это фраза, которую он повторяет. Это картинка, которую он потом рисует. Это модель поведения, которую он иногда переносит в игру, в разговор, в отношение к другим детям.

Мы, взрослые, можем сказать: «Ну это просто мультик». А для ребенка это может быть целый мир.

Поэтому детский контент всегда что-то воспитывает. Даже когда он не ставит перед собой такой задачи. Он либо развивает вкус, чувство, доброту, любопытство, либо постепенно приучает к шуму, грубоватости, упрощению и равнодушию.

Что такое «добрые ценности»?

Я не очень люблю, когда доброту превращают в плакат. Добрые ценности — это не только когда герой выходит и говорит: «Дети, надо дружить». Это не работает.

Для меня доброта в истории проявляется через поступок. Через выбор. Через ошибку. Через способность героя признать, что он был неправ. Через желание помочь, даже если это неудобно. Через уважение к тому, кто отличается от тебя.

Ребенку важно видеть, что добрый герой не обязательно слабый. Он может быть смешным, упрямым, смелым, странным, эмоциональным. Он может ошибаться. Но внутри у него есть светлая опора.

Мне кажется, детям сегодня не хватает историй, где можно быть несовершенным и все равно нужным. Где твоя особенность не повод для стыда, а часть твоей силы. Это одна из главных мыслей «Доброкубиков», нового анимационного проекта «Отчизны медиа»: будь собой, ты уникален.

Почему эта тема важна именно с детства?

Потому что потом уже сложнее перестраивать внутреннюю систему координат.

Если ребенок с ранних лет видит, что смеяться над слабым нормально, что отличаться опасно, что красивое неважно, что все можно делать кое-как, это оседает. Не сразу, не прямой командой, но оседает.

А если он растет среди историй, где важны дружба, поддержка, красота, смелость признать ошибку, уважение к разным характерам, у него формируется другой внутренний слух.

Я не говорю, что мультфильм заменит семью или школу. Конечно, нет. Но индустрия детского контента — часть среды. И если эта среда сильная, добрая и красивая, она помогает родителям. Если она пустая и небрежная, она мешает.

Почему для детской аудитории эстетика в картинке также важна?

Потому что ребенок воспитывается не только сюжетом, но и изображением.

Он учится видеть. Он учится чувствовать пропорцию, цвет, движение, форму, характер. Он еще не рассуждает как взрослый критик, но он все впитывает. Каким может быть город? Каким может быть герой? Как выглядит добро? Как выглядит уют? Как выглядит тревога?

Если мы постоянно даем ребенку примитивную визуальную среду, мы обедняем его восприятие.

Я иногда говорю резкую фразу — «ножки-палочки из штанишек». Это не выпад против какого-то конкретного проекта. Это образ подхода, когда персонаж сделан как можно проще, потому что «ну дети же и так посмотрят», «денег недостаточно», «и так сойдет».

Не сойдет. Детям нельзя давать эстетическую сдачу. Они заслуживают не меньше, а больше внимания. Потому что их вкус только формируется.

Но ведь простая графика не всегда плохая?

Простая графика не всегда плохая, конечно! Простота может быть прекрасной. Минимализм может быть гениальным. Лаконичный образ может быть сильнее перегруженного. Вопрос не в количестве деталей. Вопрос в художественной честности.

Есть простая форма, за которой стоит вкус, ритм, характер, точность. А есть бедность, замаскированная под простоту. Это разные вещи.

Детский персонаж может быть очень условным, но при этом выразительным. У него может быть силуэт, пластика, интонация, душа. А может быть набором случайных линий, потому что так быстрее произвести серию. Я против не простоты, я против безразличия.

Эстетика — это тоже ценность. Это способ уважения к ребенку.

Когда мы делаем красивый мир, мы говорим ребенку: «Ты достоин усилия, для тебя старались». Когда мы делаем кое-как, мы тоже посылаем сообщение: «Тебе хватит и этого». Дети это чувствуют. Они могут не сформулировать, но чувствуют.

Красивый мультфильм не обязан быть дорогим в показном смысле. Но он должен быть сделан с любовью, с вниманием к деталям, с пониманием образа. Тогда он начинает работать глубже. Ребенок не просто следит за сюжетом, он хочет вернуться в этот мир. А если мир хочется рассматривать, он уже воспитывает вкус.

Как это связано с новым проектом «Доброкубики»?

«Доброкубики» родились из простой мысли: каждый ребенок имеет право быть разным.

В мире проекта, «Кубомире» есть герои с разными характерами. Кто-то теплый и заботливый, кто-то эмоциональный, кто-то светлый и вдохновляющий, кто-то гибкий, кто-то музыкальный, кто-то странный, кто-то слишком правильный. И мир устроен так, что различие сначала кажется проблемой, а потом оказывается силой.

Нам было важно сделать не просто «команду милых персонажей». Хотелось создать мир, где сама форма героя связана с его характером. Чтобы ребенок видел: у каждого есть свой цвет, своя энергия, своя слабость, свой дар.

Кубическая форма здесь тоже не случайна. Кубик — это что-то простое, понятное ребенку, игровое. Его хочется собрать, поставить рядом с другим, построить из него что-то. Но при этом каждый Доброкубик отличается. Это хорошая метафора: мы можем быть частью общего мира, не становясь одинаковыми.

В чем главная мысль этой анимационной вселенной?

Что уникальность — не ошибка. Это очень важная мысль для ребенка. Особенно сейчас, когда дети рано начинают сравнивать себя с другими. Кто-то слишком шумный. Кто-то слишком тихий. Кто-то медленнее учится. Кто-то слишком бурно чувствует. Кто-то не вписывается в «ровный» стандарт.

Мне хотелось, чтобы в «Доброкубиках» ребенок увидел: ты можешь быть не как все, и это не делает тебя неправильным. Но важно, чтобы это не звучало как лозунг, поэтому мы строим историю через приключения, юмор, ошибки, команду. Герои не объясняют ценности, они проживают их.

Почему индустрия должна работать с такими темами системно?

Потому что один хороший мультфильм — это прекрасно, но среду создает не один мультфильм.

Среду создают книги, анимация, музыка, игры, игрушки, образовательные форматы, события, семейные проекты. Ребенок встречает героя в разных точках своей жизни. И если за этим стоит хорошая идея, она закрепляется естественно.

На это действительно работает целая индустрия. Вопрос только в том, чем она наполнена. Она может работать на быструю продажу. А может работать на развитие ребенка, на вкус, на доброту, на связь семьи.

Для «Отчизны» это важное направление. Мы не хотим развивать детский проект только как мультсериал. Если появляется герой, вокруг него должна возникать полноценная культурная среда: книга, игра, песня, игрушка, образовательный материал, возможно, путешествие, семейное событие.

Критика подхода «и так сойдет» звучит довольно жестко. Это проблема российского рынка?

Это проблема не только российского рынка. Везде, где детский контент воспринимают как дешевый поток, появляется соблазн снижать планку. Но для России эта тема особенно важна. Мы часто говорим, что нам нужны свои герои, свои смыслы, свои истории. Я с этим согласен. Но свои — не значит второсортные, свои должны быть сделаны хорошо.

Нельзя обогнать в популярности чужие большие франшизы только правильной идеей. Ребенок выбирает не идеологию, а героя и мир. Ему должно быть интересно, красиво, смешно, эмоционально. Он должен поверить.

Если мы хотим, чтобы российские детские проекты жили долго, они должны быть конкурентны по качеству. Не обязательно копировать чужое. Наоборот, нужно искать свой язык. Но этот язык должен быть профессиональным.

Что важнее: смысл или качество исполнения?

И то и другое. Смысл без качества часто не доходит, качество без смысла может быть пустым.

Можно сделать визуально яркий проект, который ничему не учит и быстро забывается. Можно сделать проект с правильной мыслью, но настолько скучно и бедно, что ребенок отвернется через минуту.

Для меня правильная задача — соединить добрую внутреннюю идею и высокую художественную планку. Это трудно. Но иначе не стоит начинать.

Как говорить с детьми о правильном поведении, чтобы это не выглядело нравоучением?

Через узнаваемую ситуацию. Например, герой завидует. Или боится. Или хочет все контролировать. Или не умеет слушать. Или стесняется своей особенности. Это живые вещи. Ребенок их понимает.

Дальше нужна история. Не мораль в лоб, а действие. Герой сталкивается с последствиями, пробует решить проблему, ошибается, получает помощь, меняется. В конце он не произносит длинную правильную речь, а делает маленький честный шаг. Дети очень хорошо чувствуют подделку. Им нельзя читать лекцию под видом мультфильма. С ними надо говорить через игру, характер и эмоцию.

Какие модели поведения важно показывать детям через такие проекты?

Очень простые, но важные.

  • Что можно попросить помощи.
  • Что можно ошибиться и исправить.
  • Что нельзя смеяться над тем, кто отличается.
  • Что команда важнее одиночного геройства.
  • Что свобода хороша, если в ней есть ответственность.
  • Что чувствовать — нормально.
  • Что доброта — это действие, а не слово.

Мне кажется, такие вещи лучше всего передаются не через лозунги, а через любимых героев.

В «Доброкубиках» есть конфликт между одинаковостью и различием. Почему он важен?

Потому что это очень современный конфликт. С одной стороны, ребенку нужен порядок. Правила, структура, безопасность. С другой — если все становится слишком правильным, исчезает живое. Исчезает фантазия. Исчезает право быть собой.

В Кубомире есть Ровноград — место порядка и одинаковости. Есть Зона Сбоев — место свободы, творчества и непредсказуемости. И между ними нужен баланс.

Это не история о том, что порядок плохой, а хаос хороший. Нет. Это история о том, что мир живет, когда разные начала умеют слышать друг друга. Для ребенка это важная мысль. И для взрослого, кстати, тоже.

А еще, это один из моих любимых Смыслов, история о Мечтах и их воплощении! Не бойся мечтать, говорит один из персонажей, из самой крохотной и смелой мечты может родится что-либо грандиозное!

Какую роль здесь играет «Отчизна» как медиагруппа?

Я вижу «Отчизну» как попытку собрать смысловую и производственную систему.

Потому что мало сказать: «Давайте делать добрый контент». Надо иметь продюсерскую базу, авторов, художников, издательские форматы, лицензионные возможности, цифровые решения, партнеров, каналы распространения.

Добрые идеи должны быть профессионально упакованы. Иначе они останутся разговорами.

С другой стороны, если строить только бизнес-модель и забыть о смысле, получится просто очередной поток контента. А мне это неинтересно.

Мне хочется, чтобы «Отчизна» работала на соединение: смысл, качество, индустрия, семья, дети, культура, страна.

Детский контент связан с культурой страны. Как именно?

Любовь к стране не начинается с больших слов. Она начинается с семьи, языка, доброй книги, любимого героя, красивого образа, путешествия, ощущения дома.

Если ребенок растет среди своих героев, своих историй, своих мест, у него появляется связь. Не принудительная, не лозунговая, а естественная.

Поэтому я не разделяю детский контент и культурную повестку. Это связанные вещи. Через мультфильм, книгу, игру можно говорить о дружбе, семье, природе, городах, истории, путешествиях, традиции. Но делать это надо современно и бережно.

Ребенок не должен чувствовать, что его воспитывают плакатом. Он должен чувствовать, что его пригласили в интересный мир. Это кстати актуально и для взрослого контента..!

Какой должна быть новая российская анимация для детей?

Своей, умной, красивой, доброй. И профессиональной.

Не подражательной, не бедной, не высокомерной по отношению к ребенку. Не сделанной с мыслью: «Главное — закрыть эфир и отчитаться за потраченный бюджет».

Мне хочется, чтобы в российской детской анимации было больше художественной смелости. Больше миров, больше характеров, больше настоящей драматургии, больше уважения к деталям. И меньше оправданий.

Для детей нельзя делать «и так сойдет». Ни в смыслах, ни в картинке, ни в музыке, ни в героях, ни в языке.

Детский контент — это место, где надо быть особенно честным. Потому что ребенок может простить простоту, но он не прощает фальшь. Он может полюбить очень маленький мир, если в нем есть душа. Но он быстро чувствует, когда к нему отнеслись как к потребителю, которому можно дать что угодно.

Я бы хотел, чтобы «Отчизна» и «Доброкубики» работали из другой позиции: ребенок достоин красивого, доброго, умного и сделанного с уважением мира.

Рекомендации партнеров:

Новости отрасли:

Все новости:

Профиль

Дата регистрации
20 октября 2020
Уставной капитал
10 000 ₽
Юридический адрес
г. Москва, вн.тер.г. Муниципальный округ Фили-Давыдково, ул. Кастанаевская, д. 65, кв. 144
ОГРН
1207700390556
ИНН
9731071500
КПП
773101001
Среднесписочная численность
1 сотрудник
ГлавноеЭкспертыДобавить
новость
КейсыМероприятия