Top.Mail.Ru
РБК Компании
Заморозили скидки: делитесь новостями бизнеса и читайте эксклюзивы на РБК
Успеть до 14.12
Заморозили скидки:
делитесь новостями бизнеса
и читайте эксклюзивы на РБК
Успеть до 14.12
Главная Demis Group 21 ноября 2025

Как игровые механики помогают брендам вовлекать клиентов и продавать

Денис Чуприн, ведущий менеджер по продуктовому маркетингу Demis Group, рассказывает о том, почему геймификация становится ключевым инструментом роста продаж
Как игровые механики помогают брендам вовлекать клиентов и продавать
Источник изображения: Сгенерировано нейросетью Kandinsky
Денис Чуприн
Денис Чуприн
Ведущий менеджер по продуктовому маркетингу

6 лет в маркетинге B2C / B2B-компаний. Эксперт в применении нейросетей для оптимизации бизнес-процессов, создатель ИИ-сервиса Demis.pro

Подробнее про эксперта

Классические баннеры и однотипные рассылки больше не справляются со своей задачей. Внимание аудитории стало рассеянным, и стандартные форматы теряются в информационном шуме. На смену приходит интерактив:  мини-игры, квизы, челленджи и другие игровые сценарии, которые не просто привлекают внимание, а вовлекают пользователя в процесс.

Все больше компаний перестраивают маркетинг, внедряя игровые механики, чтобы выстраивать эмоциональную связь, мотивировать клиентов к действию и мягко подводить их к покупке.

Почему игры становятся ключевым инструментом маркетинга

Геймификация  — это действенный способ удерживать аудиторию и управлять ее поведением в условиях растущей конкуренции и падения эффективности стандартной рекламы.

Игровые элементы включают «центры удовольствия» мозга, превращая каждое взаимодействие с брендом в мини-приключение. Пользователь перестает просто смотреть на рекламу, он вовлекается, принимает решения, получает награду за действия и эмоционально подключается к бренду. Такой опыт не только удерживает внимание, но и формирует глубокую, долговременную лояльность, превращая случайного посетителя в активного фаната.

Геймификация помогает:

  • превратить контакт с брендом в увлекательное действие;
  • стимулировать целевые реакции аудитории;
  • закреплять брендовые образы в памяти;
  • вырабатывать привычку возвращаться за новым призом.

Примеры эффективной геймификации в бизнесе

Сегодня российские компании осваивают язык геймификации, чтобы не просто привлекать внимание, а удерживать его надолго. Когда взаимодействие с брендом превращается в увлекательный квест, покупатель уже не чувствует себя участником рекламной кампании — он вовлечен, азартен и с радостью возвращается за новым уровнем «опыта».

Например, «Пятерочка» превратила привычные акции в целую серию игровых промо с партнерами. Покупатель, отсканировав чек, сразу становится участником розыгрыша или мини-игры. Каждый визит в магазин дает новый шанс выиграть приз, а каждая покупка приближает к следующему уровню или бонусу.

Результат — рост среднего чека, больше визитов и повышенная вовлеченность. Но главное — эмоции. Геймификация работает не как банальный инструмент продаж, а как способ построить эмоциональную связь между брендом и человеком. 

T-Банк внедрил формат финансовых квестов прямо в мобильное приложение. Пользователи проходят простые задания, набирают баллы и обменивают их на кэшбэк или призы. Все выглядит как игра, а не реклама, но при этом незаметно знакомит клиентов с новыми услугами банка и мотивирует попробовать их на практике.

СберМегаМаркет делает распродажи похожими на игру. Во время акций пользователи крутят «колесо фортуны», стирают виртуальные карточки и выполняют простые задания. Так обычные покупки превращаются в увлекательное приключение с элементом азарта. Этот формат не только удерживает внимание, но и формирует привычку возвращаться за новыми эмоциями и выгодой.

Геймификация и ее реальное влияние на бизнес

1. Снижение стоимости лида (CPL)
Интерактивные сценарии вовлекают аудиторию органично, без агрессивной рекламы. Это повышает качество трафика и снижает затраты на привлечение клиентов. Эффект «сарафанного радио» дополнительно усиливает поток новых пользователей.

2. Сбор first-party data: данные, которые работают на бренд
Игры и квесты дают брендам ценную информацию о поведении и предпочтениях аудитории без сухих анкет и форм. Это упрощает сегментацию и помогает выстраивать персонализированные коммуникации.

3. Рост времени на сайте
Участие в заданиях и челленджах удерживает пользователей дольше. Они не просто просматривают страницу, а активно взаимодействуют с продуктами и контентом, что напрямую повышает шансы на конверсию.

4. Рост лояльности и повторных взаимодействий
Игровые форматы формируют привычку возвращаться: пользователи ждут новых уровней, наград и акций. Для e-commerce и цифровых сервисов это особенно ценно. Важна не разовая покупка, а регулярное взаимодействие.

5. Увеличение конверсии
Call-to-action, встроенные в геймификацию, выглядят естественно и побуждают к действию. Вовлеченность переходит в конкретные бизнес-результаты.

6. Укрепление лояльности
Когда пользователь получает эмоции и ощущение участия, бренд перестает быть абстрактным. Такой опыт формирует доверие и долгосрочную привязанность.

Игры, которые продают

Нужно понимать, что без четкой стратегии геймификация не работает. Если аудитория слабо активна онлайн, технологическая база отсутствует (трекинг, CRM, аналитика), или нет ресурсов на качественный креатив, анимацию и интерактив, то ожидать чудес не стоит.

Но если геймификация внедрена осознанно и с корректной целью, она превращается в мощный маркетинговый инструмент, способный работать на разных уровнях:

  • Запуск продукта. Мини-викторины и интерактивные задания быстро привлекают внимание и помогают показать преимущества новинки через игру, а не рекламу.
  • CRM и email-маркетинг. Интерактивные письма с заданиями и бонусами повышают открываемость, вовлеченность и CTR, превращая рассылку из информирования в игру с результатом.
  • Акции и распродажи в сезон. Игровые механики и челленджи создают азарт и удерживают интерес, превращая обычные скидки в эмоциональный опыт, к которому хочется вернуться.
  • Интерактив в соцсетях. Квизы, челленджи и AR-фильтры делают контент живым: пользователи не просто пролистывают посты, а активно участвуют, взаимодействуют с брендом и делятся впечатлениями, что органично увеличивает охват.
  • Игры на страницах компаний. Геймифицированные элементы на лендингах и промо-страницах превращают пассивный визит в активное взаимодействие. Они помогают собирать контакты, выделять целевые сегменты и ненавязчиво вести пользователя к действию, делая каждый клик ценным для бренда.
  • Контекстная реклама. Объявления с элементами игры привлекают внимание, вызывают интерес и мотивируют к действию. Вместо статичного баннера пользователь получает мини-опыт взаимодействия, который повышает вовлеченность и конверсию.

Ошибки, которые снижают эффективность геймификации

  • Игра без цели. Механика должна быть связана с продуктом или конкретной задачей. Без этого пользователь просто кликает в пустоту, не принося ценности бренду.
  • Запутанные механики. Игроку должно быть ясно с первых секунд, зачем он участвует, какую награду получит и сколько шагов до результата.
  • Пренебрежение аналитикой. Без анализа вовлеченности, затрат на привлечение, конверсий и повторных действий невозможно понять, насколько эффективна кампания.

Актуальные форматы на российском рынке

  • Квизы для вовлечения и сбора данных
    Интерактивные задания вроде «Собери идеальный гардероб» или «Определи свой финансовый портрет» вовлекают потенциальных клиентов и помогают собирать контакты. Такой формат эффективно работает как на лендингах, так и в соцсетях.
  • Геймификация в рассылках для роста откликов
    Telegram-рассылки и электронные письма с мини-играми, например «Найди бонус» или «Разгадай головоломку недели», заметно повышают вовлеченность и конверсию подписчиков.
  • Системы наград, формирующие привычку возвращаться
    Бонусные программы типа «Копи баллы и получай подарок» делают из случайных посетителей постоянных клиентов.
  • Интерактив на сайте, превращающий шопинг в игру
    Простые игры, такие как «Лови скидку», привлекают внимание, снижают показатель отказов и делают покупки интереснее.
  • Дополненная реальность (AR) и челленджи в соцсетях для живого взаимодействия
    Особенно эффективно для моды, красоты и лайфстайл: пользователи активно взаимодействуют с брендом, органический охват растет, а рекламный бюджет расходуется максимально рационально.

Игры превращают внимание в прибыль

Геймификация превращает скучное взаимодействие в увлекательное путешествие: пользователь включается в процесс, концентрируется на задачах и уходит с яркими впечатлениями, которые остаются в памяти надолго.

Когда привычные письма и баннеры перестают цеплять, игровые механики берут на себя роль главного драйвера роста бренда. Правильно выстроенная цифровая архитектура и четкие цели превращают геймификацию из простого развлечения в мощный инструмент — генератор новых лидов, катализатор продаж и механизм формирования долгосрочной лояльности.

Каждая мини-игра, челлендж или интерактивная акция — это не только способ развлечь пользователя, но и шанс создать уникальную историю взаимодействия с брендом, которая заставляет возвращаться снова и снова.

Интересное:

Новости отрасли:

Все новости:

Контакты

Адрес
105094, Россия, г. Москва, Золотая ул., д. 11
Телефон

Социальные сети

ГлавноеЭкспертыДобавить
новость
КейсыМероприятия